Yoko Taro, a kultikus Nier-játékok rendezője a háttérben folyamatosan dolgozik új projekteken, ám a rajongók nagy bánatára a 2017-es Nier: Automata megjelenése óta nem jelent meg tőle komolyabb alkotás. Az ok egyszerű: eddig minden ötletét és projektjét elkaszálták. Taro nemrégiben egy interjúban beszélt erről, elárulva, hogy számos koncepcióval állt elő, melyek valamilyen okból kifolyólag nem valósultak meg. Ez rávilágít a játékfejlesztés komplexitására és a kreatív víziók megvalósításának kihívásaira.
A Nier-széria sikere ellenére Taro elmondta, hogy a játékfejlesztés nem mindig zökkenőmentes. A kreatív folyamat során számtalan akadály merülhet fel, a financiális korlátoktól kezdve a technikai nehézségeken át a kiadói elvárásokig. Az elkaszált projektek ellenére Taro továbbra is elkötelezett a játékfejlesztés iránt, és reménykedik abban, hogy a jövőben sikerül egy olyan projektet megvalósítania, amely méltó a Nier-széria örökségéhez, és elnyeri a rajongók tetszését. A Nier rajongók tehát bíznak a jövőben és abban, hogy Yoko Taro ismét valami egyedi és emlékezetes alkotással fog előrukkolni.

4 órával ezelőtt
3

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·