Matt Booty, az Xbox Game Studios vezetője nemrégiben érdekes kijelentést tett: szerinte a konzolok közötti versengés háttérbe szorult, és a tartalom került a középpontba. Ez a stratégiai váltás azt jelzi, hogy a Microsoft az Xbox ökoszisztémát nem csupán hardverként, hanem egy átfogó szórakoztató platformként kezeli, ahol a játékok és a szolgáltatások a legfontosabbak. A Game Pass előfizetési szolgáltatás sikere is alátámasztja ezt az irányt, hiszen a játékosok egyre inkább a hozzáférhető tartalom mennyiségét és minőségét értékelik, nem feltétlenül a konzol specifikációit.
Ez a megközelítés lehetővé teszi az Xbox számára, hogy szélesebb közönséget érjen el, hiszen a játékok PC-n és felhőalapú streameléssel is elérhetőek. A tartalom előtérbe helyezése azt is jelenti, hogy a Microsoft nagyobb hangsúlyt fektet a saját stúdióik fejlesztésére és a külső fejlesztőkkel való együttműködésre. A Bethesda felvásárlása is ezt a célt szolgálta, hiszen ezzel a Microsoft jelentős mennyiségű exkluzív tartalomhoz jutott. Mindezek fényében valóban elmondható, hogy a tartalomért folyó harc felülírja a hagyományos konzolháborút.

3 héttel ezelőtt
18

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·