Úgy tűnik, a Ubisoft komoly változásokra készül a következő Ghost Recon játék fejlesztése során. A hírek szerint a vállalat elhagyja a saját fejlesztésű AnvilNext engine-t, és az Epic Games népszerű Unreal Engine 5 motorjára vált. Ez a döntés jelentős előrelépést jelenthet a grafikai minőség és a játékélmény szempontjából, hiszen az Unreal Engine 5 rengeteg új lehetőséget kínál a fejlesztők számára. A váltás nem csupán a látványvilágot érintheti, hanem a fejlesztési folyamatot is felgyorsíthatja, mivel az Unreal Engine 5 felhasználóbarát eszközöket és hatékony munkafolyamatokat biztosít a fejlesztők számára. A Ghost Recon széria rajongói izgatottan várhatják, hogy milyen újdonságokat hoz majd ez a technológiai váltás.
Az AnvilNext engine, bár sok Ubisoft játékot szolgált már ki, az utóbbi időben talán kissé elmaradt a legújabb technológiai elvárásoktól. Az Unreal Engine 5 ezzel szemben a legmodernebb grafikai technikákat alkalmazza, mint például a Nanite virtualizált mikropoligon geometriát és a Lumen globális megvilágítást, amelyek lenyűgöző részletességet és realizmust tesznek lehetővé. A fejlesztőknek így sokkal több lehetőségük nyílik egy élethűbb és vizuálisan lenyűgözőbb világ megteremtésére. A döntés mögött a Ubisoft részéről valószínűleg a fejlesztés hatékonyságának növelése és a legújabb technológiák kihasználása áll, amivel a Ghost Recon széria ismét a csúcsra törhet a taktikai lövöldözős játékok piacán.