Karel Kolmann, a Kingdom Come: Deliverance II elismert designere új fejezetet nyit karrierjében. Több mint nyolc évnyi tapasztalat a Warhorse Studiosnál, ahol az írás és játékdesign terén is kiemelkedőt alkotott, megalapozta számára a sikert. Most a CD Projekt RED berkein belül folytatja pályafutását, ahol a The Witcher 4 (kódnevén Polaris) vezető küldetéstervezőjeként kamatoztathatja tudását. Ez a jelentős váltás új lendületet adhat a The Witcher sorozat következő részének fejlesztésének, és a rajongók joggal várhatják, hogy Kolmann tapasztalata és kreativitása mély, lebilincselő küldetésekben ölt testet.
A Kingdom Come: Deliverance realisztikus megközelítése és kidolgozott világa Kolmann munkásságának védjegyévé vált. A The Witcher 4 esetében ez a részletességre való törekvés a küldetések narratív mélységében és a játékosok döntéseinek súlyában nyilvánulhat meg. A CD Projekt RED a The Witcher szériával már bizonyította, hogy képes komplex, emlékezetes történeteket elmesélni. Kolmann érkezésével a fejlesztőcsapat tovább erősödik, és a rajongók bizakodva várhatják, hogy a The Witcher 4 a sorozat eddigi legjobb része lesz, tele izgalmas kalandokkal és felejthetetlen karakterekkel.

1 héttel ezelőtt
8

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·