Az Owlcat Games komolyan veszi a The Expanse: Osiris Reborn játékot, a realizmusra törekedve a NASA egyik volt űrhajósát és a Nemzetközi Űrállomás egykori parancsnokát is bevonták szakértőként. Ez a lépés azt mutatja, hogy a fejlesztők nem csupán egy szórakoztató űrharcos játékot akarnak létrehozni, hanem egy olyan élményt, amely a lehető legjobban visszaadja az űrben történő interakciók valóságát. Az űrhajósok tapasztalatai kulcsfontosságúak lesznek a játékmechanikák finomhangolásában, a súlytalanság modellezésében és az űrhajók irányításában. A cél az, hogy a játékosok valóban érezzék, milyen az űrben repülni és harcolni, miközben a játékélmény is megmarad.
A realizmus iránti elkötelezettség azonban nem jelenti azt, hogy a játék unalmas lenne. A fejlesztők hangsúlyozzák, hogy a játékélmény továbbra is prioritás, és a szakértőkkel való együttműködés célja az, hogy a játékmenet minél hitelesebb legyen, de közben szórakoztató és izgalmas is maradjon. A The Expanse világa, a politikai intrikák és a karakterek közötti kapcsolatok mind fontos elemei a játéknak, amelyek a realizmussal ötvözve egyedülálló űrélményt ígérnek. A játékosok tehát egy olyan világba csöppennek, ahol az űr nem csupán egy háttér, hanem egy aktív szereplő, amely befolyásolja a történetet és a játékmenetet.

1 hónappal ezelőtt
22


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·