A Ubisoft magyarázata szerint a Nintendo Switch 2 potenciális game cardjai nem elég gyorsak ahhoz, hogy a játékok teljes verziói elférjenek rajtuk, ezért döntenek a kulcskártyás megoldás mellett. Ez a döntés komoly kérdéseket vet fel a jövőbeli Switch játékok terjesztésével kapcsolatban, és befolyásolhatja a vásárlók preferenciáit. A fizikai adathordozók iránti igény továbbra is erős, sokan gyűjtői szempontok alapján választanak dobozos verziót, és a teljes játék hiánya csalódást okozhat. A Ubisoft döntése precedenst teremthet más kiadók számára is, ami tovább gyengítheti a fizikai formátum vonzerejét, és a digitális letöltések felé terelheti a felhasználókat.
Azonban fontos megjegyezni, hogy a lassú game cardok csak az egyik lehetséges ok a Ubisoft döntése mögött. A költségcsökkentés is szerepet játszhat a kulcskártyák alkalmazásában, hiszen olcsóbb egy kisebb méretű kártyát gyártani és terjeszteni, mint egy teljes játékot tartalmazót. A digitális terjesztés térnyerése lehetővé teszi a kiadók számára, hogy rugalmasabban kezeljék a játékok méretét és a terjesztési költségeket. A Nintendo számára a helyzet kihívást jelent, hiszen egyensúlyt kell teremteni a fizikai és digitális terjesztés között, miközben biztosítja a platform versenyképességét a piacon. A Switch 2 sikere nagyban függ attól, hogy a Nintendo képes lesz-e megfelelő megoldást találni a game cardok kapacitásának és sebességének kérdésére.