Miyamoto Shigeru, a Super Mario ikonikus megalkotója, nemrégiben az IGN-nek adott exkluzív interjút, melyben a videojáték-történelem talán legismertebb pályájáról, a Super Mario Bros. 1-1-es szintjéről rántotta le a leplet. A játék közelgő, 40. évfordulója alkalmából Miyamoto úr megosztotta a pálya tervezésének kulisszatitkait, betekintést engedve abba, hogyan született meg ez a korszakalkotó digitális világ. A legendás tervező elmondta, hogy a pálya alapvető célja az volt, hogy a játékosokat fokozatosan vezesse be a játékmenetbe, miközben izgalmas kihívásokat is kínál. A pálya elrendezése tudatosan lett megtervezve, hogy a játékosok ösztönösen fedezzék fel a rejtett titkokat és a különféle játékmechanikákat.
A Super Mario Bros. 1-1-es pályája nem csupán egy egyszerű játékszint, hanem egy tökéletesen megtervezett bevezető a Mario univerzumába, amely generációk számára meghatározó élményt nyújtott. A pálya sikerének kulcsa a könnyű elsajátíthatóság és a fokozatos nehezedés kombinációjában rejlik, ami lehetővé teszi, hogy a kezdő játékosok is hamar beleéljék magukat a játékba. A 1-1-es pálya nem csak a Super Mario Bros., de az egész videojáték-ipar szimbólumává vált, inspirálva számtalan tervezőt és fejlesztőt. Miyamoto Shigeru nyilatkozata rávilágít arra, hogy a sikeres játéktervezés mögött mély gondolkodás és a játékosok élményének központba helyezése áll.