Shawn Layden: Live Service Játékok - Délibábkergetés a PlayStationnek?

2 héttel ezelőtt 10

Shawn Layden, a PlayStation korábbi vezetője élesen kritizálta a Sony azon döntését, hogy a live service játékok felé forduljon. Szerinte ahelyett, hogy ebbe a kockázatos és telített piacba fektetnének energiát, inkább a PlayStation hagyományos erősségeire, a magas minőségű, történetvezérelt egyjátékos címekre kellett volna koncentrálniuk. Layden úgy véli, hogy a live service modellek sikere rendkívül bizonytalan, és a befektetett erőforrások sokkal nagyobb valószínűséggel térülnek meg egy bevált receptúra követésével. Ez a kritika rávilágít a videojáték-iparban zajló folyamatos vitára a különböző üzleti modellek hatékonyságáról és a játékosok elvárásairól.

A live service játékok lényege, hogy folyamatosan frissítik őket új tartalommal, eseményekkel és mikrotranzakciókkal, így hosszú távon tartják fenn a játékosok érdeklődését és generálnak bevételt. Bár a sikeres live service játékok hatalmas profitot hozhatnak, a piac rendkívül versenyképes, és sok játék bukik el, mielőtt elérné a kritikus tömeget. Layden véleménye szerint a Sony kockáztat azzal, hogy elmozdul a hagyományos modelljétől, ahol a PlayStation exkluzív címek a konzol eladásait is serkentik, és erős márkát építenek. A jövő eldönti, hogy igaza lesz-e, és hogy a PlayStation sikeresen tud-e érvényesülni a live service játékok piacán.

Olvasd el a teljes "Shawn Layden szerint a live-service játékok készítése délibábkergetés" cikket a Gamekapocs.hu-n