Matt Booty kijelentése, miszerint a Microsoft nem a PlayStationnel vagy a Nintendo-val versenyez, hanem a filmekkel és a TikTokkal, alapjaiban rengette meg a gaming világát. Ezt a nem mindennapi nézőpontot most Satya Nadella, a Microsoft vezérigazgatója is megerősítette, rávilágítva a vállalat multiplatform kiadói stratégiájának mélyebb összefüggéseire. A hangsúly tehát nem csupán a Xbox konzolokon van, hanem azon, hogy a Microsoft tartalmai minél több platformon elérhetőek legyenek, a PC-től kezdve a felhőn át a mobil eszközökig. Ez a megközelítés lehetővé teszi a Microsoft számára, hogy szélesebb közönséget érjen el, és maximalizálja a játékokból és szolgáltatásokból származó bevételeket.
A Microsoft multiplatform stratégiájának gyökerei mélyen a vállalat jövőképében rejlenek, ami a gaminget egy mindenki számára elérhető szórakozási formává szeretné tenni. Ez a stratégia magában foglalja a Game Pass szolgáltatást, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egyetlen előfizetéssel hozzáférjenek több száz játékhoz különböző eszközökön. Emellett a Microsoft aktívan dolgozik a cloud gaming technológiájának fejlesztésén, amely lehetővé teszi a játékok streamelését bármilyen eszközre, internetkapcsolat segítségével. A jövőben valószínűleg még több Microsoft játék fog megjelenni más platformokon is, ami tovább erősítheti a vállalat pozícióját a gaming piacon, és valóban a TikTokkal és más szórakoztató tartalmak óriásaival való versengés felé terelheti a hangsúlyt.

2 héttel ezelőtt
17

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·