A Horses című, kísérleti horrorjáték nem aratott osztatlan sikert a platformok körében. A Steam elutasítása után, nem sokkal a megjelenés előtt az Epic Games Store is hasonló döntést hozott, bannolva az olasz fejlesztő alkotását. A döntés okai nem teljesen tisztázottak, de valószínűleg a játék kísérleti jellege és esetlegesen provokatív tartalma játszhatott közre. Ez a helyzet rávilágít arra, hogy a kisebb, független fejlesztőknek komoly kihívásokkal kell szembenézniük a játékok terjesztése során, különösen akkor, ha azok nem illeszkednek a mainstream elvárásokhoz.
Érdekes módon a GOG.com-on, ahol a DRM-mentes játékoké a főszerep, a Horses azonnal az eladási lista élére ugrott. Ez a siker valószínűleg a játékkal kapcsolatos negatív sajtónak és a tiltás iránti kíváncsiságnak köszönhető. A GOG közössége gyakran fogékonyabb a kísérleti és a mainstreamtől eltérő játékokra, így a Horses itt otthonra találhatott. A Horses esete jól példázza, hogy a játékok sikere nagymértékben függ a platformtól és a célközönségtől, és egy tiltás nem feltétlenül jelenti a játék végét.

1 hónappal ezelőtt
28


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·