A pletykák szerint a Microsoft egy Halo MMO-t kaszált el a rövid távú bónuszok védelme érdekében. Egy korábbi Ensemble Studios fejlesztő állítása szerint a projekt valós volt, és a pénzügyi szempontok miatt törölték. Ez a döntés az akkori Xbox-főnök, Don Mattrick nevéhez fűződik, aki állítólag a vezetői bónuszok kifizetése miatt húzta meg a vonalat. A Halo MMO ötlete izgalmas lehetett a rajongók számára, hiszen a Halo univerzum gazdag háttértörténete és világa kiváló alapot nyújtott volna egy ilyen típusú játéknak.
A törlés következményei hosszú távú hatással lehettek a Microsoft játékstratégiájára. Egy sikeres Halo MMO potenciálisan új bevételi forrásokat generálhatott volna, és a franchise népszerűségét is tovább növelhette volna. Azonban a rövid távú pénzügyi érdekek felülírták a stratégiai megfontolásokat, ami egy potenciálisan nagyszerű játék elvesztéséhez vezetett. Ez az eset jól példázza, hogy a rövid távú pénzügyi célok néha ellentétben állhatnak a hosszú távú stratégiai célokkal a játékiparban.

1 héttel ezelőtt
8

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·