A Microsoft Gaming vezérigazgatója, Phil Spencer nemrégiben izgalmas adatokat osztott meg a Game Pass felhőalapú szolgáltatásának használatáról. Elárulta, hogy a Game Pass előfizetők immár 45 százalékkal több időt töltenek felhőalapú játékkal, mint a tavalyi évben. Ez a jelentős növekedés egyértelműen az Xbox Cloud Gaming térnyerésének köszönhető, ami lehetővé teszi a játékosok számára, hogy konzol vagy PC nélkül, közvetlenül okostelefonjukon, tabletükön vagy más eszközükön játszhassanak. Ez a technológia különösen vonzó a széles sávú internetkapcsolattal nem rendelkező területeken, vagy azok számára, akik nem engedhetik meg maguknak a legújabb hardvert.
A felhőalapú játék térnyerése nem csupán a játékosok számára előnyös, hanem a Microsoft számára is stratégiai fontosságú. A Game Pass Ultimate előfizetéssel elérhető Xbox Cloud Gaming lehetővé teszi a cég számára, hogy a játékosokat a saját ökoszisztémájában tartsa, és új piacokat hódítson meg. Ezzel a megközelítéssel a Microsoft nem csupán a konzolok eladásából, hanem a folyamatos előfizetési díjakból is profitálhat, ami hosszú távon stabil bevételi forrást jelent. A növekvő játékidő azt is jelzi, hogy a felhasználók elégedettek a szolgáltatás minőségével és a kínált játékok választékával, ami tovább erősítheti a Game Pass pozícióját a piacon.

1 nappal ezelőtt
7

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·