Final Fantasy 7 Remake Trilógia: Platformerő Nem Számít a Rendező Szerint

3 órával ezelőtt 1

A Final Fantasy VII Remake trilógia záró darabjának érkezése egyre közeledik, és a rajongók izgatottan várják, hogy a 2020-as Remake és a 2024-es Rebirth után végre kézbe vehessék az 1997-es klasszikus felújításának befejező részét. A fejlesztők folyamatosan biztosítják a közönséget arról, hogy minden a tervek szerint halad, és igyekeznek a lehető legjobb játékélményt nyújtani. Az egyik leggyakrabban felmerülő kérdés a platformok közötti különbségekre vonatkozik, hiszen a játék különböző generációs konzolokon és PC-n is elérhető lesz.

A trilógia rendezője azonban megnyugtatta a játékosokat, hogy nem aggódik a különböző platformok eltérő ereje miatt. Kiemelte, hogy a fejlesztőcsapat optimalizálási technikákat alkalmaz, amelyek lehetővé teszik, hogy minden platformon a lehető legjobb teljesítményt érjék el. Ez azt jelenti, hogy a játék grafikája és játékmenete mindenhol élvezhető lesz, függetlenül attól, hogy valaki a legújabb konzolon vagy egy régebbi PC-n játszik. A fókusz a történetmesélésen és a karakterek mélyebb megismerésén van, így a technikai különbségek nem fogják befolyásolni a játékélményt.

Olvasd el a teljes "A Final Fantasy 7 Remake-ek rendezője szerint nem gond a platformok eltérő ereje" cikket a Gamekapocs.hu-n