Fallout 2 Alkotója: Játékosok Önzők? Chris Avellone Véleménye

1 hónappal ezelőtt 21

Chris Avellone, a legendás Fallout 2 és Planescape: Torment játékok atyja nemrégiben egy interjúban fejtette ki véleményét a játékosokról és a játéktervezésről. Avellone szerint a sikeres játék alapja az, hogy a játékos igényeit helyezzük a középpontba, mivel a játékosok természetüknél fogva "önzők". Ezzel arra utal, hogy a játékosok azt szeretnék, ha a játékélmény az ő cselekedeteikre és döntéseikre reagálna, és ha a történet az ő karakterük körül forogna. Ez a játéktervezési filozófia mélyen befolyásolta Avellone munkásságát, és hozzájárult a szerepjátékok műfajának fejlődéséhez.

Avellone megjegyzése a játékosok "önzőségéről" nem feltétlenül negatív kritika. Sokkal inkább egy realista megközelítés a játékosok motivációinak megértéséhez. Egy jó játék képes kielégíteni ezt az "önzőséget" azáltal, hogy a játékosnak hatalmat ad a történet alakítására, a világ felfedezésére és a saját karakterének fejlesztésére. A modern játéktervezésben ez a játékos-központú megközelítés elengedhetetlen a sikerhez, és Avellone meglátásai továbbra is relevánsak a játékfejlesztők számára.

Olvasd el a teljes "„A játékosok önzők” – mondta Chris Avellone, a Fallout 2 alkotója" cikket a Gamekapocs.hu-n