Randy Pitchford, a Gearbox Software vezérigazgatója nemrégiben védelmébe vette a készülő Borderlands 4 PC-s verziójának optimalizációját. A játékosok részéről érkezett panaszok a gyenge teljesítményre vonatkoztak, különösen a magasabb grafikai beállítások mellett. Pitchford szerint azonban a játék megfelelően optimalizált, és nem várható el, hogy a legújabb hardverek nélkül is kiemelkedő képkockasebességet produkáljon. A fejlesztők célja az volt, hogy a játék a lehető legtöbb PC-n futtatható legyen, kompromisszumokat kötve a grafikai hűség és a teljesítmény között. A játékosoknak érdemes a grafikai beállításokat a saját gépük képességeihez igazítaniuk a legjobb élmény érdekében.
A Borderlands széria mindig is híres volt a látványos, képregényszerű grafikájáról és a pörgős játékmenetéről. A negyedik részben is a kooperatív lövöldözés áll a középpontban, ahol a játékosok különböző karakterekkel vághatnak neki a küldetéseknek. A fejlesztők ígéretei szerint a Borderlands 4 új helyszíneket, fegyvereket és ellenfeleket is tartogat a rajongók számára. A PC-s optimalizáció kérdése azonban továbbra is megosztja a játékosokat, akik remélik, hogy a megjelenésig további finomításokat végeznek a játékon a zökkenőmentesebb játékélmény érdekében.