A Battlefield 6-ra (vagy ahogy később nevezték, Battlefield 2042-re) várva a játékosok aggodalmukat fejezték ki a többjátékos pályák méretével kapcsolatban. Sokan a Battlefield sorozattól megszokott epikus csatákat várták, melyekhez elengedhetetlenek a kiterjedt, sandbox jellegű területek. A készítők meghallották a rajongók hangját, és ígéretet tettek a pályák bővítésére, valamint a mesterséges intelligencia által irányított botok bevezetésére, hogy a játékosok akkor is élvezhessék a hatalmas csatatereket, ha éppen nincs elegendő ember a szerveren.
A nagyobb pályák és a botok kombinációja új dimenziókat nyitott meg a Battlefield 2042 játékmenetében. A játékosok szabadabban kísérletezhettek a stratégiákkal, kipróbálhattak különböző járműveket és fegyvereket anélkül, hogy állandóan a szűk tér korlátozná őket. A botok jelenléte pedig lehetővé tette a gyakorlást, a csapatmunka fejlesztését, valamint a magányos farkasok számára is kínált kihívásokat. Bár a botok viselkedése nem volt mindig tökéletes, hozzájárultak ahhoz, hogy a játékosok mindig találjanak valakit, akivel harcolhatnak, és hogy a pályák soha ne tűnjenek üresnek.

1 héttel ezelőtt
11

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·