A játékipar hullámzó vizein a stabilitás gyakran illékony fogalom. A Microsoft Contraband projektjének leállítása után az Avalanche Studios komoly átszervezésekre kényszerült. A brit stúdió bezárása, sajnos, sok tehetséges szakember számára jelentett munkanélküliséget. Azonban a szomorú események itt nem érnek véget, mivel a svéd irodájukat is érinti a munkaerő-átszervezés, ami kérdéseket vet fel a cég jövőbeli projektjeivel kapcsolatban. Vajon milyen hatással lesz ez a Mad Max széria esetleges folytatására, vagy más, még be nem jelentett játékokra?
A Dune: Awakening fejlesztője, a Funcom szintén hasonló kihívásokkal küzd. A pontos okok egyelőre nem tisztázottak, de a leépítések a játékiparban egyre gyakoribb jelenségnek tűnnek. Fontos megjegyezni, hogy a gazdasági bizonytalanság, a változó piaci igények és a fejlesztési költségek növekedése mind hozzájárulhatnak ehhez a trendhez. A jövőben valószínűleg még több hasonló bejelentésre számíthatunk, ami a játékosok és a fejlesztők számára egyaránt bizonytalanságot teremt.