Az Embark Studios döntése, miszerint az ARC Raiders nem ingyenesen játszható (free-to-play) modellben kerül a piacra, sokak számára meglepetésként érkezett. A fejlesztők azonban világossá tették, hogy ez a lépés tudatos választás volt, amely lehetővé teszi számukra, hogy elkerüljék azokat a negatívumokat, amelyek gyakran a free-to-play játékokat sújtják. A 40 eurós vételár egyfajta garancia arra, hogy a játékmenet nem szenved a mikrotranzakciók és a pay-to-win elemek térnyerésétől, így a játékosok tiszta, kompetitív élményben részesülhetnek. Ezen felül, ez a modell lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a játék hosszú távú támogatására és fejlesztésére koncentráljanak, anélkül hogy a rövid távú bevételszerzés kényszerítené őket kompromisszumokra.
Az Embark konkrét példaként említette, hogy a free-to-play modellben valószínűleg időzítőkhöz kötötték volna a tárgykészítést, ami jelentősen rontotta volna a játékélményt. A 40 eurós vételár ellenében viszont a játékosok szabadon, korlátozások nélkül élvezhetik a játékot, és a tárgyak elkészítése nem függ semmilyen várakozási időtől. Ez a döntés azt mutatja, hogy az Embark a játékosok elégedettségét helyezi előtérbe a gyors profit helyett. Az ARC Raiders így egy olyan cím lehet, amely a minőségi játékmenetre és a közösségre épít, és nem a pénzszerzésre.

1 hónappal ezelőtt
25


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·