A friss State of Play bemutatója után már könnyebb elképzelni, hogy az IO Interactive készülő James Bond játéka, a 007: First Light, valóban a stúdió videojáték-ipari történetének eddigi legnagyobb és legösszetettebb pályáit fogja felvonultatni. A Hitman sorozatról ismert IO Interactive mesterien ért a sandbox jellegű pályák tervezéséhez, ahol a játékosoknak számtalan lehetőségük van a célpontok likvidálására. A 007: First Light ígérete szerint a Bond univerzum ikonikus helyszínei eddig sosem látott részletességgel és interaktivitással elevenednek meg, lehetővé téve a játékosoknak, hogy valódi 007-es ügynökként érezzék magukat a bőrében.
A hatalmas méretű pályák nem csupán a bejárható terület nagyságát jelentik, hanem a játékmenet mélységét is. Több útvonal, alternatív megoldások és rejtett zugok várják a felfedezésre, ami növeli az újrajátszhatóságot. A 007: First Light játékban a Hitman fejlesztőinek tapasztalata a komplexitás terén is megmutatkozik, hiszen a pályák tele lesznek interaktív elemekkel, bonyolult biztonsági rendszerekkel és számos NPC-vel, akik mind befolyásolhatják a játékos akcióit. A játékosoknak tehát nem csupán a célpontot kell megtalálniuk és likvidálniuk, hanem a környezettel is interakcióba kell lépniük, hogy sikeresen teljesítsék a küldetést. A 007: First Light nagyratörő ambíciókkal rendelkezik, és a rajongók izgatottan várják, hogy a Hitman fejlesztői hogyan ültetik át a Bond univerzumot egy nagyszabású, interaktív videojátékba.